Vulkan es una API de procesamiento y procesamiento en 3D perfecta para ser empleada como controlador para la seguridad de la industria aeronáutica. Desde CoreAvi (la empresa encargada de su desarrollo) ven en Vulkan el futuro de las capacidades gráficas aerotransportadas.

Tal y como hemos comentado, Vulkan es una API de alta eficiencia que proporciona un acceso fácil, seguro y multiplataforma a las GPU modernas. Su uso está pensado para ser aplicado en gráficos 3D a tiempo real pero, lo cierto, es que Vulkan está pensada para una gran cantidad de plataformas ya que van desde teléfonos móviles hasta dispositivos integrados. 

Vulkan es el sucesor principal de OpenGL, pero para diferenciarse de éste, ha sido rediseñado desde el principio con control directo sobre la aceleración de la GPU, así como soporte para GPUs modernas y prácticas de programación en mente.

Si quieres saber más sobre Vulkan y ver en qué se diferencia de OpenGL, no te pierdas el documento que han preparado desde CoreAvi.

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